{
    "version": "https://jsonfeed.org/version/1",
    "title": "Six Huang Blog",
    "home_page_url": "https://sixhuang.com/blog",
    "description": "Six Huang 的隨意寫部落格",
    "items": [
        {
            "id": "https://sixhuang.com/blog/Rental-Anxiety",
            "content_html": "<p>住了三年宿舍，好像也該離開來點人生新體驗了對吧（其實是我沒抽到宿舍嗚嗚）</p>\n<p>其實住宿舍還是蠻不錯的，有人幫忙收垃圾、水電不用另外計費、最重要的是價格超級便宜！住一個學期（四個月）只要 6000 多塊，放眼北部的租屋行情，大概連車位都沒有這種價碼。不幸的是我大一升大二那一年就沒有抽到續住資格，為了在宿舍多住兩年，我還自告奮勇地去參加宿舍幹部的志工，除了當幹部那一年之外還有保底隔一年的住宿資格，不過那就是另外一個<span class=\"spoiler\">悲慘的</span>故事了。</p>\n<p>住宿舍唯一讓我有點讓我介意的點，大概就是要好幾個人擠在一個房間內，唯一的能稱得上隱私的空間，只有隔著蚊帳和遮光廉的床上。</p>\n<p>我這三年剛好換過三個室友，身為 I 人的我脫離外界後，回到宿舍當然只想一個人靜一靜，完全不會想要和室友聊天或是做些什麼，所以我和這些室友也沒有成為很好的交情，每過一年換了房間之後就再也沒有聯繫過了。</p>\n<p>話說這三年來都沒有遇到爛室友，也是莫大的幸運。</p>\n<hr>\n<p>所以也差不多是時候了，其實觀察一下學校最近宿舍的狀況就能知道，應該有很長一段時間是供不應求的，所以我心裡也有早有個預期，差不多這個時候就要準備被趕出來，自己找房子住了。</p>\n<p><strong>找房之前，我也先簡單羅列一下自己的需求：</strong></p>\n<ul>\n<li class=\"\">💸 租金 10000 內（租補後）<!-- -->\n<ul>\n<li class=\"\">⚡ 水電可另計（電一度 5 元佳）</li>\n</ul>\n</li>\n<li class=\"\">☀ 房間要有對外窗</li>\n<li class=\"\">🌐 有網路、冷氣、洗衣機</li>\n<li class=\"\">🚃 大眾運輸通勤至輔大捷運站一小時內即可</li>\n<li class=\"\">🏃‍♂️ 離捷運站方圓一公里內佳（非必要）</li>\n</ul>\n<p>用這四個條件去租屋網站上開始找，我才發現原來這樣的條件在北部好像比我想像中的還要困難得多。</p>\n<p>我還蠻重視<strong>房間要有對外窗這點</strong>，但北部真的有一堆房間都沒有對外窗！雖然我猜應該是用一個大空間隔出來的，但這真的能住人嗎？？<del>就算是牢房也有對外窗欸</del>，有些租屋網上的房仲（房東）拍房間照片時也會刻意挑角度，就是不想讓你知道到底有沒有窗戶，但這真的是我會大扣分的一個點。</p>\n<hr>\n<p>就抱著姑且一試的心態寫了這篇文，如果您剛好是在北部有置產的 blogblog 同好者，物件也剛好符合我以上的需求，歡迎透過這個電子郵件聯絡我：<a href=\"mailto:hyslchs@gmail.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">hyslchs@gmail.com</a></p>\n<p>本人不菸不酒具良好生活習慣，住了宿舍三年和室友都相處和諧，最快五月就可以簽約入住，<del>希望可以自稱自己是個好租客</del></p>\n<p>或是你對租屋有什麼好建議也可以和我說，人生第一次租房，說什麼還是都有點怕怕的 QQ</p>",
            "url": "https://sixhuang.com/blog/Rental-Anxiety",
            "title": "租屋焦慮",
            "summary": "住了三年宿舍，好像也該離開來點人生新體驗了對吧（其實是我沒抽到宿舍嗚嗚）",
            "date_modified": "2026-05-01T00:00:00.000Z",
            "tags": []
        },
        {
            "id": "https://sixhuang.com/blog/The-Productivity-Trap-of-Online-Mobile-Games",
            "content_html": "<div class=\"theme-admonition theme-admonition-info admonition_xJq3 alert alert--info\"><div class=\"admonitionHeading_Gvgb\"><span class=\"admonitionIcon_Rf37\"><svg viewBox=\"0 0 14 16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M7 2.3c3.14 0 5.7 2.56 5.7 5.7s-2.56 5.7-5.7 5.7A5.71 5.71 0 0 1 1.3 8c0-3.14 2.56-5.7 5.7-5.7zM7 1C3.14 1 0 4.14 0 8s3.14 7 7 7 7-3.14 7-7-3.14-7-7-7zm1 3H6v5h2V4zm0 6H6v2h2v-2z\"></path></svg></span>資訊</div><div class=\"admonitionContent_BuS1\"><p>這是我的「<a href=\"https://blogblog.club/party\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">BlogBlog 同樂會 - 2026 年 4 月</a>」的投稿文章。本月主題是「<a href=\"https://www.wen-lab.tw/blogblog-party-productivity\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">生產力</a>」，由 <a href=\"https://www.wen-lab.tw/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">Wen</a> 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！</p></div></div>\n<p>我現在是個<strong>幾乎不玩營運型手遊（以下簡稱手遊）的人</strong>，但是在我的國中會考和高中學測前，那兩陣子的我玩過非常多的手遊，我想原因可能是在大考的壓力之下，實在很難有心情打開一款大作好好享受，在零碎的時間中用手遊獲取一些成就感，大概是我那兩陣子的多巴胺來源。\n(還有一個原因可能是當時比較窮，買不起太多單機遊戲)</p>\n<p>當時玩過的遊戲不乏有 FGO、碧藍航線、GBF（碧藍幻想）、公主連結、原神等，它們的共通點就是 <strong>「通通都有每日任務 &amp; 體力制」！</strong></p>\n<h3 class=\"anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq\" id=\"手遊如何讓我們覺得自己很有生產力\">手遊如何讓我們覺得自己「很有生產力」<a href=\"https://sixhuang.com/blog/The-Productivity-Trap-of-Online-Mobile-Games#%E6%89%8B%E9%81%8A%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%AE%93%E6%88%91%E5%80%91%E8%A6%BA%E5%BE%97%E8%87%AA%E5%B7%B1%E5%BE%88%E6%9C%89%E7%94%9F%E7%94%A2%E5%8A%9B\" class=\"hash-link\" aria-label=\"手遊如何讓我們覺得自己「很有生產力」的直接連結\" title=\"手遊如何讓我們覺得自己「很有生產力」的直接連結\" translate=\"no\">​</a></h3>\n<p>這些<del>萬惡的</del>手遊廠商，為了要讓玩家能夠持續留在自己家的遊戲中，就會把獲取石頭<sup><a href=\"https://sixhuang.com/blog/The-Productivity-Trap-of-Online-Mobile-Games#user-content-fn-1-9c9ee5\" id=\"user-content-fnref-1-9c9ee5\" data-footnote-ref=\"true\" aria-describedby=\"footnote-label\" class=\"anchorTargetStickyNavbar_Vzrq\">1</a></sup>最高效率的來源全部放在每日任務中，以長期來看，每天上線解每日任務、消體力，應該是每一款手遊獲取石頭最有生產力的方式（除非你超有錢）。有了石頭你才能抽卡、換取自己喜歡的角色，然後繼續存石頭等到下一隻喜歡的角色出現。</p>\n<blockquote>\n<p>這些手遊的每日任務讓我們覺得自己很有生產力，但這個「生產力」好像就只是在替他人的商業模式付出。</p>\n</blockquote>\n<p>我玩得最瘋的時期，一天大概就要解四、五款手遊的每日任務，差不多也要花個一小時左右的時間才能全部解完，就為了追求這個「石頭的生產力」，甚至要睡覺之前突然想到忘記解每日任務，還會硬要從床上爬起來，趕快把任務解完之後才去睡覺。</p>\n<p>當然這些手遊也不只有每日任務而已，定期推出的「活動」也是留住玩家的手段之一，這讓我想到過去的日系手遊都會在「活動」方面下很多功夫，想盡辦法讓玩家玩得更久，比如 FGO 不定時會推出無限刷箱子的活動，只要你還有（遊戲中）的體力，你就可以無止盡的刷遊戲中的關卡，拿無止盡的活動獎勵，而這些活動獎勵通常都是養成角色的素材、強化道具等等，相較於一般的獲取手段，這種「刷箱子」也是透過提高獲取率的方式，半強迫玩家投入更多生產力在這個活動上。</p>\n<p>最近的手遊（或是說中國二遊<sup><a href=\"https://sixhuang.com/blog/The-Productivity-Trap-of-Online-Mobile-Games#user-content-fn-2-9c9ee5\" id=\"user-content-fnref-2-9c9ee5\" data-footnote-ref=\"true\" aria-describedby=\"footnote-label\" class=\"anchorTargetStickyNavbar_Vzrq\">2</a></sup>）在活動方面似乎不走以前日系手遊的老路了，基本上活動都不需要花太多時間去農、刷，只要簡單跑個劇情、解一些小學生謎題，馬上就能獲得石頭了，某方面來說算是一種好的趨勢(?，也有可能是在時代變遷下，現在要搶下玩家的大量時間已經不如以前容易，不如改成少量但長期的方式讓玩家建立起習慣，可能比較經濟一點。</p>\n<h3 class=\"anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq\" id=\"如何停止貢獻生產力給別人\">如何停止貢獻生產力給別人<a href=\"https://sixhuang.com/blog/The-Productivity-Trap-of-Online-Mobile-Games#%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%81%9C%E6%AD%A2%E8%B2%A2%E7%8D%BB%E7%94%9F%E7%94%A2%E5%8A%9B%E7%B5%A6%E5%88%A5%E4%BA%BA\" class=\"hash-link\" aria-label=\"如何停止貢獻生產力給別人的直接連結\" title=\"如何停止貢獻生產力給別人的直接連結\" translate=\"no\">​</a></h3>\n<p>說了這麼多，那麼是什麼原因讓我變成一個「幾乎不玩手遊的人」呢？</p>\n<p>其實一切都比我想像中的還要簡單，印象中就是突然有一天太忙了忘記登錄遊戲、忘記解每日任務、忘記刷了活動，第二天起床想到這件事情的時候懊悔了一陣子，一種不想面對遊戲的羞恥感油然而生，然後第三天，忽然就覺得不玩這手遊好像也不會怎樣，然後就從此沒有再登錄過那款手遊了。</p>\n<p>就是這三天讓我發現，只要這個「習慣」被中斷一天之後，好像很快就可以斬斷這個惡性循環，而且在脫離手遊之後，我發現我有更多時間去玩那些有趣的單機遊戲，可以把我的生產力投入其他更有意義的事情，瞬間就覺得這些手遊非常無趣了。</p>\n<p>後來雖然偶爾還是會在朋友推坑下試著入坑一些手遊，我也會很認真的投入下去玩一個月左右，最近一次的例子應該是《明日方舟：終末地》，本來是抱著對工廠類遊戲的期望下去玩，但是玩一玩覺得劇情偏無聊、工廠發展被限制、石頭量又給得很摳（個人體感），覺得無聊之後就一天不登入遊戲，然後就沒有然後了，我現在戒除手遊的癮已經只要一天就可以，<del>為自己感到了一點自豪。</del></p>\n<hr>\n<!-- -->\n<section data-footnotes=\"true\" class=\"footnotes\"><h2 class=\"anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq sr-only\" id=\"footnote-label\">Footnotes<a href=\"https://sixhuang.com/blog/The-Productivity-Trap-of-Online-Mobile-Games#footnote-label\" class=\"hash-link\" aria-label=\"Footnotes的直接連結\" title=\"Footnotes的直接連結\" translate=\"no\">​</a></h2>\n<ol>\n<li class=\"anchorTargetStickyNavbar_Vzrq\" id=\"user-content-fn-1-9c9ee5\">\n<p>石頭：指遊戲中抽卡、轉蛋所需的遊戲貨幣，通常可用現實的貨幣購買 <a href=\"https://sixhuang.com/blog/The-Productivity-Trap-of-Online-Mobile-Games#user-content-fnref-1-9c9ee5\" data-footnote-backref=\"\" aria-label=\"Back to reference 1\" class=\"data-footnote-backref\">↩</a></p>\n</li>\n<li class=\"anchorTargetStickyNavbar_Vzrq\" id=\"user-content-fn-2-9c9ee5\">\n<p>中國二遊：指起源於2010年代、受日本御宅族文化影響的中國大陸遊戲類型，如《原神》、《鳴潮》等，這些類型的遊戲通常具有高度類似的獎勵、活動機制。 <a href=\"https://sixhuang.com/blog/The-Productivity-Trap-of-Online-Mobile-Games#user-content-fnref-2-9c9ee5\" data-footnote-backref=\"\" aria-label=\"Back to reference 2\" class=\"data-footnote-backref\">↩</a></p>\n</li>\n</ol>\n</section>",
            "url": "https://sixhuang.com/blog/The-Productivity-Trap-of-Online-Mobile-Games",
            "title": "營運型手遊的生產力假象",
            "summary": "這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 4 月」的投稿文章。本月主題是「生產力」，由 Wen 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！",
            "date_modified": "2026-04-30T00:00:00.000Z",
            "tags": []
        },
        {
            "id": "https://sixhuang.com/blog/I-played-shelldiver",
            "content_html": "<p>是一款成長數值設計非常優秀的小品遊戲，我玩過很多 Roguelike 類的遊戲，大部分都是到後期遊戲就變得非常農，看著一堆數字往上漲但是玩法都沒什麼改變，然後就棄坑了。</p>\n<p>這一款龜龜潛海記我覺得就是非常剛好的踩在線上，開始覺得有一點無聊的時候，這遊戲差不多就破關了！</p>\n<p>遊戲玩法就是控制一隻從吊床上摔下來的烏龜，在有限的氧氣中，帶著一把泡泡槍潛到海底中抓水母，水母可以帶到陸地上換取貝殼（遊戲中的貨幣），然後再用這些貝殼解鎖升級，升級上去很快就可以拿到另一把等離子槍，用來破壞海中的礦物，可以解鎖更多更強力的技能......如此循環到破關為止。</p>\n<p>此外在簡單的捕魚玩法之下，其實也有很多可以鑽研的操作。比如當在遊戲前期缺乏氧氣的狀況下，如何爭取時間就是很重要的課題，你可以利用武器能在後台裝彈的機制，當其中一把武器在裝彈時，先切換到另一把武器採集其他資源，等你把子彈打完，另一把武器通常也裝填好了，就這樣兩把武器交替使用，不讓裝彈時間把你的氧氣浪費掉了。</p>\n<p>對於我這樣喜歡追求效率的玩家來說，鑽研這些操作細節也是遊戲的魅力之一。</p>\n<p>如果你也希望有個幾小時的快樂時光，強力推薦可以買來小品一下！</p>\n<p>推薦的點：</p>\n<ul>\n<li class=\"\">簡單卻又不失可控細節的操作</li>\n<li class=\"\">難度成長曲線非常完美，完美到可以讓你的大腦持續釋放多巴胺不停歇的那種！</li>\n<li class=\"\">便宜，原價 102 NTD 可以買到三小時左右的快樂</li>\n</ul>\n<p>不知道是缺點還是優點：</p>\n<ul>\n<li class=\"\">遊玩時間偏短，大約 3~5 小時就通關了，無二周目要素，但是其實再久可能就會開始覺得有點無聊，點到為止，所以我覺得是優點！</li>\n</ul>\n<iframe src=\"https://store.steampowered.com/widget/3862670/\" frameborder=\"0\" width=\"646\" height=\"190\"></iframe>",
            "url": "https://sixhuang.com/blog/I-played-shelldiver",
            "title": "我玩了《龜龜潛海記 Shelldiver》",
            "summary": "是一款成長數值設計非常優秀的小品遊戲，我玩過很多 Roguelike 類的遊戲，大部分都是到後期遊戲就變得非常農，看著一堆數字往上漲但是玩法都沒什麼改變，然後就棄坑了。",
            "date_modified": "2026-04-25T00:00:00.000Z",
            "tags": []
        },
        {
            "id": "https://sixhuang.com/blog/Kawasaki’s-Convenience-Is-Unreal",
            "content_html": "<div class=\"theme-admonition theme-admonition-info admonition_xJq3 alert alert--info\"><div class=\"admonitionHeading_Gvgb\"><span class=\"admonitionIcon_Rf37\"><svg viewBox=\"0 0 14 16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M7 2.3c3.14 0 5.7 2.56 5.7 5.7s-2.56 5.7-5.7 5.7A5.71 5.71 0 0 1 1.3 8c0-3.14 2.56-5.7 5.7-5.7zM7 1C3.14 1 0 4.14 0 8s3.14 7 7 7 7-3.14 7-7-3.14-7-7-7zm1 3H6v5h2V4zm0 6H6v2h2v-2z\"></path></svg></span>資訊</div><div class=\"admonitionContent_BuS1\"><p>這是我的「<a href=\"https://blogblog.club/party\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">BlogBlog 同樂會 - 2026 年 3 月</a>」的投稿文章。本月主題是「理想的日常」，由 <a href=\"https://alexhsu.com/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">Alex Hsu</a> 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！</p></div></div>\n<p>寫完才覺得有點像是遊記，不過在這裡的日子完全就是我<strong>理想的日常</strong>，所以我想還是可以投稿到三月份的同樂會的！</p>\n<hr>\n<p>因緣際會下不小心安排了 2/25 ~ 3/5 七天七夜的日本行，這次住的是川崎的相鐵 Fresa Inn，不過旅館不是重點，<strong>重點是住在川崎，這裡的生活機能實在是好得太誇張了</strong></p>\n<p>以我這個宅宅來說，距離車站走路十分鐘以內的距離，就可以解決我所有食衣住行樂（沒有育）的需求了\n這次七天中有兩天去看演唱會，所以去了幾趟橫濱，然後有一天去了池袋、最後一天離開之前去了上野，其他時間通通都是在川崎度過的。</p>\n<div class=\"theme-admonition theme-admonition-danger admonition_xJq3 alert alert--danger\"><div class=\"admonitionHeading_Gvgb\"><span class=\"admonitionIcon_Rf37\"><svg viewBox=\"0 0 12 16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.05.31c.81 2.17.41 3.38-.52 4.31C3.55 5.67 1.98 6.45.9 7.98c-1.45 2.05-1.7 6.53 3.53 7.7-2.2-1.16-2.67-4.52-.3-6.61-.61 2.03.53 3.33 1.94 2.86 1.39-.47 2.3.53 2.27 1.67-.02.78-.31 1.44-1.13 1.81 3.42-.59 4.78-3.42 4.78-5.56 0-2.84-2.53-3.22-1.25-5.61-1.52.13-2.03 1.13-1.89 2.75.09 1.08-1.02 1.8-1.86 1.33-.67-.41-.66-1.19-.06-1.78C8.18 5.31 8.68 2.45 5.05.32L5.03.3l.02.01z\"></path></svg></span>危險</div><div class=\"admonitionContent_BuS1\"><p><del>開頭先勸各位去日本不要住生活機能太好的地方，不然真的會懶得走出去</del></p></div></div>\n<p>以下就分別列點來講吧：</p>\n<p>🍱食：離我住旅館附近有條銀柳街，我大部分的餐食應該都是在那裏解決的，光看這張美食地圖，大概住一個月都吃不完吧。</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/foodmap-40ffe76b8082b40fda5734906d1fc1f2.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>其中有一家我這次特別喜歡的<a href=\"https://maps.app.goo.gl/QQpwwu7tNm72MWcX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">しんぱち食堂</a>，好吃到我這趟就吃了三次。</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/Teishoku1-5371513165aa1a557c4e893a632b7e7b.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"80%\">\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/Teishoku2-ec0867e868208d7961c7c7865d720b81.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"80%\">\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/Teishoku3-33de1ff245d31efd1f94ce901a17eb3b.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"80%\">\n<p>(他們的烤魚超級好吃！薑燒豬肉就比較普通一點)</p>\n<p>更令人高興的是有非常多連鎖店都是開 24 小時的，例如一蘭、松屋、麥當勞、甚至連日高屋都有開 24 小時，在日本半夜跑出門大吃一頓的選擇終於不是只有超商的微波食品了。</p>\n<hr>\n<p>👕衣：出國旅遊講衣有點怪怪的，不過想必空箱出國再現地調達這種老招大家都很愛用了，附近的百貨公司裡面就有 UQ 和 GU 跟各種看起來潮潮的牌子，喜歡到日本再買衣服的人在川崎肯定沒有問題。</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/jojo-collaboration-shop-2596bbb8daf9297175cfe7fa4710cff4.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>(神奇的 JoJo 合作潮牌)</p>\n<hr>\n<p>🏢住：附近東橫 Inn，APA 這種大家都知道連鎖旅館的肯定是不會少的，不過我也只有住過這次去的 相鐵 Fresa Inn，所以不好評論，不過川崎的旅館價格我感覺整題還是比上野、池袋、淺草這種觀光勝地來得便宜。</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/hotel-dff207cb33f8fa715e235a6c608e7519.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"100%\">\n<p>(夜晚光線不是很充足的房間)</p>\n<p>唯一要注意的就是川崎離成田機場挺遠的，坐 Skyliner 以外的電車移動應該都要一個小時多以上，下飛機後拖著行李的移動也是要考慮的一點。</p>\n<p>但離羽田就很近了，如果你起飛和落地都在羽田的話，那川崎真的是個不錯的選擇。</p>\n<p>另外這次選擇住川崎還有一個好處是離演唱會的舉辦地點很近（橫濱），電車來回大概 10 分鐘左右的路程而已，聽完演唱會拖著不屬於自己的腳，還要站在電車上一個小時回到住宿地點絕對是地獄般的體驗，選擇離演唱會地點近一點的旅館，肯定可以讓你的旅行體驗提升不少。</p>\n<hr>\n<p>🚃行：算是住川崎的小缺點之一，就是離各種熱門的旅遊區都有一段距離，坐電車可能需要花個半小時以上才能到池袋、上野之類的中心區。</p>\n<p>另外要注意的是川崎站和「京急」川崎是兩個靠得很近，但是路線完全不同的站點，用 google map 看路線的時候要看清楚這條路線是要從「川崎站」 還是「京急川崎站」進站，走錯的話就只能嗶嗶！扣款再出來了（或是繞比較遠的路）。</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/JRE_Kawasaki-STA_East-1d605053488f53dc506abb31adcfac1d.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>(川崎站) (source: <a href=\"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/89/JRE_Kawasaki-STA_East.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">wikipedia</a>)</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/Keikyu-Kawasaki-Sta-Chuo-65c978e54e3ba02af04f042b660b2478.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>(京急川崎站) (source: <a href=\"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3e/Keikyu-Kawasaki-Sta-Chuo.JPG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">wikipedia</a>)</p>\n<hr>\n<p>🎮樂：對一個宅宅來說這裡該有的娛樂都有了。\n以購物方面來說，想買宅物的話不遠處有間安利美特、想逛二手店挖寶的話有 BOOK OFF，想裝文青逛書店的話有 TSUTAYA、「有鄰堂」書店、喜歡藥妝店的話也有松本清之類 blahblah 的一大堆......</p>\n<p>以上全部！全部的店家都在距離車站五分鐘之內就走得到的地方，實在是太誇張了吧！</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/kawasaki-animete-b5d3610c1d635d4eb2cba95715c4be38.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>(本來想買輝夜姬的小說，但是直到最後一天都還是缺貨狀態 QQ)</p>\n<p>這次去的時間剛好卡到超時空輝夜姬上映的最後一天，因此也特別安排了一天晚上去看電影，這次去的是チネチッタ川崎，其實附近好像也有其他電影院，不過就屬這家特別吸引人，這家電影院坐落在川崎市非常特別的區域 LA CITTADELLA ，據說是仿義大利山城的風格所打造的街區，在義大利風格的建築裡塞著非常日本都市風的全家、拉麵屋、一直有一隻拍手機器人在外面吵你的 TAITO 遊戲中心，不得不說還蠻有種微妙的氣氛。</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/la-cittadella-4049393375a65978c3b7fb470ad489f2.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>(source: <a href=\"https://movie.jorudan.co.jp/theater/1000528/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">https://movie.jorudan.co.jp/theater/1000528/</a>)</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/chougakuyahime-movie-poster-f150256620f00cc2a03319cc6e23164d.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>這家電影院的人意外地不少，基本上各種冷門熱門的電影都有上，我去的時候甚至還有蕾潔篇可以。而且除了電影之外，也會根據當前熱門的片子設置簡單的展覽，像我這次去的時候一旁就還有輝夜姬的展品擺在那邊，可以看出這間絕對不是什麼一般的地方電影院，規模還是有的。</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/chougakuyahime-exhibition-1-4eaed4a0ea6900a45850dea3dac2e8ad.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/chougakuyahime-exhibition-2-9d290e94dd5b6b4805cdcadb46642fde.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>想要買電影票的話也很簡單，直接在線上按一按刷卡就可以了，<del>少數對海外友善的日本商店</del>，想在日本看電影的話這裡肯定能滿足你。</p>\n<p>像我一樣喜歡唱日K 的話，這裡各種連鎖卡啦 OK 也都在這裡開了一輪，這次總共去了三家，分別是カラオケ館、カラオケバンバン、カラオケ歌広場。</p>\n<p>日本卡拉 OK 的特色就是比台灣便宜、而且標配都會有飲料吧喝到飽，整體體驗比在台灣唱還要好非常多，台灣唱日 K 真的太貴了 QQ。</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/karaokekann-ddeb3a03e5f45e780c7ff734d91812c3.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>(カラオケ館的包廂，燈光超暗)</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/karaoke-price-71a602deacc517d501c2aec95710b5d6.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>(很複雜的價目表，進去之前建議先看清楚現在的時段和日子，找到正確的價格)</p>\n<div class=\"theme-admonition theme-admonition-info admonition_xJq3 alert alert--info\"><div class=\"admonitionHeading_Gvgb\"><span class=\"admonitionIcon_Rf37\"><svg viewBox=\"0 0 14 16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M7 2.3c3.14 0 5.7 2.56 5.7 5.7s-2.56 5.7-5.7 5.7A5.71 5.71 0 0 1 1.3 8c0-3.14 2.56-5.7 5.7-5.7zM7 1C3.14 1 0 4.14 0 8s3.14 7 7 7 7-3.14 7-7-3.14-7-7-7zm1 3H6v5h2V4zm0 6H6v2h2v-2z\"></path></svg></span>資訊</div><div class=\"admonitionContent_BuS1\"><p>然後我本來寫了這三家各自的心得，不過這好像會讓文章變得超級長，我決定之後寫在另一篇裡面。</p></div></div>\n<p>最後算是我個人的小怪癖(?，就是跑去日本打 maimai，這次趁 CIRCLE+ 版本更新在即、希望之鑰的卡片快絕版的份上，想著要趁這趟日本行印一張出來紀念，這點在川崎也完全能滿足我的需求，車站一出來三分鐘內、距離旅館五分鐘內的路程就有一家 SILK HAT 大型連鎖遊戲中心，在 B1 就有四台 maimai 擺在那邊，基本上不要太熱門的時段都不用排隊，趁著晚上沒什麼人的時候玩一玩再回旅館休息，打得很爽。</p>\n<p>除了 maimai 以外的音遊機也非常豐富，完全可以算是音遊人的寶地啊。</p>\n<img src=\"https://sixhuang.com/assets/images/hope-of-key-6ec586bfb91b0dcf4385f993e4c36310.jpg\" alt=\"Docusaurus Plushie\" width=\"50%\">\n<p>(總共花了我五千多日圓的小廢物)</p>\n<p>同一棟附近也有佔地非常大的夾娃娃機店和柏青哥店，不過我自己是不太喜歡所以就沒特別去逛了。</p>\n<div class=\"theme-admonition theme-admonition-danger admonition_xJq3 alert alert--danger\"><div class=\"admonitionHeading_Gvgb\"><span class=\"admonitionIcon_Rf37\"><svg viewBox=\"0 0 12 16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.05.31c.81 2.17.41 3.38-.52 4.31C3.55 5.67 1.98 6.45.9 7.98c-1.45 2.05-1.7 6.53 3.53 7.7-2.2-1.16-2.67-4.52-.3-6.61-.61 2.03.53 3.33 1.94 2.86 1.39-.47 2.3.53 2.27 1.67-.02.78-.31 1.44-1.13 1.81 3.42-.59 4.78-3.42 4.78-5.56 0-2.84-2.53-3.22-1.25-5.61-1.52.13-2.03 1.13-1.89 2.75.09 1.08-1.02 1.8-1.86 1.33-.67-.41-.66-1.19-.06-1.78C8.18 5.31 8.68 2.45 5.05.32L5.03.3l.02.01z\"></path></svg></span>危險</div><div class=\"admonitionContent_BuS1\"><p>最後再次勸各位去日本不要住生活機能太好的地方，不然你真的會懶得走出遠門去，就這樣一輩子待在川崎好像也不錯嘿嘿嘿，我想這就是我此刻人生的<strong>終極理想日常</strong>吧</p></div></div>",
            "url": "https://sixhuang.com/blog/Kawasaki’s-Convenience-Is-Unreal",
            "title": "（日本）川崎的生活機能也好的太誇張了吧！",
            "summary": "這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 3 月」的投稿文章。本月主題是「理想的日常」，由 Alex Hsu 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！",
            "date_modified": "2026-03-31T00:00:00.000Z",
            "tags": []
        },
        {
            "id": "https://sixhuang.com/blog/I-just-hate-crowds",
            "content_html": "<div class=\"theme-admonition theme-admonition-info admonition_xJq3 alert alert--info\"><div class=\"admonitionHeading_Gvgb\"><span class=\"admonitionIcon_Rf37\"><svg viewBox=\"0 0 14 16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M7 2.3c3.14 0 5.7 2.56 5.7 5.7s-2.56 5.7-5.7 5.7A5.71 5.71 0 0 1 1.3 8c0-3.14 2.56-5.7 5.7-5.7zM7 1C3.14 1 0 4.14 0 8s3.14 7 7 7 7-3.14 7-7-3.14-7-7-7zm1 3H6v5h2V4zm0 6H6v2h2v-2z\"></path></svg></span>資訊</div><div class=\"admonitionContent_BuS1\"><p>這是我的「<a href=\"https://blogblog.club/party\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">BlogBlog 同樂會 - 2026 年 2 月</a>」的投稿文章。本月主題是「只有我這樣嗎？」，由 <a href=\"https://wiwi.blog/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">Wiwi</a> 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！</p></div></div>\n<p>我的狀態是，我不擔心與人社交，甚至在幾百個人面前說話，但是我討厭人多的地方</p>\n<p>會發現這點是在某次替 SITCON 去就業博覽會尋找贊助機會的時候，當時我的工作就是走到各個廠商的攤位，遞出 SITCON 的名片並和他們介紹一下我們是誰、我們能有什麼樣的利益交換等，簡單來說就是和一個陌生人套關係然後向他的老闆要錢（X</p>\n<p>找人攀談這件事情在看過幾位前輩的示範，加上實戰幾次後，我已經不會感到害怕，可以說是熟能生巧了。</p>\n<p>但是就在某個 moment，我走進了聚集了大量人潮的科技業區，想要與某間 S 廠商攀談看看，但是聚集在各攤位前的人群、同時穿梭在兩個不同方向的人流，讓那一條本就很狹小的過道變得更加寸步難行。</p>\n<p>等我走到 S 攤位前面，我已經沒有動力去和廠商的人員聊天，因為我的社交能量早就已經在那一坨緩慢的人流中被侵蝕殆盡了。</p>\n<p>想起有陣子和朋友在聊自己的 MBTI 時，明明我（網路上免費的）測驗怎麼做都是 I 人，但是我的朋友卻寫著「質疑」兩個大字在臉上，好像我說了什麼用膝蓋看也能戳破的謊言一樣。</p>\n<p>不過當然，我知道 I 人和 E 人並不完全等於內向或是外向，但是我認為不管哪個標籤好像都無法一概而括我的這個個性，我想透過這個 <a href=\"https://blogblog.club/party\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">BlogBlog 同樂會 - 2026 年 2 月</a> 的活動來找找看有沒有和我相同個性的人，也許我們該創一個屬於我們自己的標籤了！</p>\n<p>哦對了，至於這個「人多」的定義，經過我參加了數次朋友的邀約和各種活動後，我想確切的數字應該是 <strong>「超過五個人，且半數以上是不熟的人」</strong>，不管是飯局或是旅遊景點，只要達到這個標準，我的社交能量就會在不知不覺中慢慢耗盡......</p>",
            "url": "https://sixhuang.com/blog/I-just-hate-crowds",
            "title": "我只是討厭人多的地方",
            "summary": "這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 2 月」的投稿文章。本月主題是「只有我這樣嗎？」，由 Wiwi 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！",
            "date_modified": "2026-02-28T00:00:00.000Z",
            "tags": []
        },
        {
            "id": "https://sixhuang.com/blog/I-started-my-own-blog",
            "content_html": "<p>新的一年好像就是要做一些新的改變，所以我開了一個自己的部落格。</p>\n<h2 class=\"anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq\" id=\"這個部落格的誕生過程-只有-30-分鐘\">這個部落格的誕生過程 (只有 30 分鐘)<a href=\"https://sixhuang.com/blog/I-started-my-own-blog#%E9%80%99%E5%80%8B%E9%83%A8%E8%90%BD%E6%A0%BC%E7%9A%84%E8%AA%95%E7%94%9F%E9%81%8E%E7%A8%8B-%E5%8F%AA%E6%9C%89-30-%E5%88%86%E9%90%98\" class=\"hash-link\" aria-label=\"這個部落格的誕生過程 (只有 30 分鐘)的直接連結\" title=\"這個部落格的誕生過程 (只有 30 分鐘)的直接連結\" translate=\"no\">​</a></h2>\n<p>這幾年參加 SITCON 之後，我才發現原來有個自己的網頁是一個很稀鬆平常的事情嗎！？不過在我想像中的「架網站」好像有不小的技術門檻，例如需要知道怎麼部署網頁到伺服器上、怎麼做一個好看的部落格介面（前端）之類的，後來就想著等哪一天自己技術到了之後，就來開一個自己的部落格吧。</p>\n<p><del>結果從決定開始做到部署完成，好像也只花了不到 30 分鐘吧……這麼簡單是對的嗎？？\n這個部落格的基底是使用 <a href=\"https://skyhong.tw/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">蓋蓋</a> 推薦我的 Ghost CMS，後台設定簡介，加上未來似乎可以高度自定義的介面，就是他了！</del></p>\n<p><del>接著是到 Cloudflare 上買一個自己的網域（300 多塊/年，非常便宜）然後登入最近很紅很流行的 Zeabur，本來還想著要開始研究怎麼把 Ghost CMS 弄到 Zeabur 上，結果馬上就在部署模板裡面看到了 Ghost CMS 的身影，本來還想著有這麼簡單嗎……結果真的就這麼簡單，部署按下去，再到 Cloudflare 上跟著步驟設定一下 DNS，然後就沒有然後了，以上這一切的一切都是發生在半小時內完成的。</del></p>\n<p><del>寫的好像 Zeabur 有付我錢一樣，不過實際使用之後確實可以理解為何 Zeabur 這麼受人愛戴，因為它幾乎把煩悶的部署+除錯流程，都在一個按鈕裡面幫你搞定了</del></p>\n<div class=\"theme-admonition theme-admonition-tip admonition_xJq3 alert alert--success\"><div class=\"admonitionHeading_Gvgb\"><span class=\"admonitionIcon_Rf37\"><svg viewBox=\"0 0 12 16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M6.5 0C3.48 0 1 2.19 1 5c0 .92.55 2.25 1 3 1.34 2.25 1.78 2.78 2 4v1h5v-1c.22-1.22.66-1.75 2-4 .45-.75 1-2.08 1-3 0-2.81-2.48-5-5.5-5zm3.64 7.48c-.25.44-.47.8-.67 1.11-.86 1.41-1.25 2.06-1.45 3.23-.02.05-.02.11-.02.17H5c0-.06 0-.13-.02-.17-.2-1.17-.59-1.83-1.45-3.23-.2-.31-.42-.67-.67-1.11C2.44 6.78 2 5.65 2 5c0-2.2 2.02-4 4.5-4 1.22 0 2.36.42 3.22 1.19C10.55 2.94 11 3.94 11 5c0 .66-.44 1.78-.86 2.48zM4 14h5c-.23 1.14-1.3 2-2.5 2s-2.27-.86-2.5-2z\"></path></svg></span>2026-02-12 update</div><div class=\"admonitionContent_BuS1\"><p>之前一陣子沒登入 Ghost 的後台，結果有一天登不進去，告訴我必須要設定發送 Email 的功能進行驗證才能進入後台......但是我根本就用不到啊！</p><p>後來經過一番折騰還是登入進去了，從這個時候我就發現 Ghost CMS 還是太多我不需要的功能，讓我對這個平台頓失興趣，而最後壓倒駱駝的稻草，居然是因為 Zeabur 不明原因把我的部署搞爆了 @@</p><p><del>幸好我懶都沒在動</del>，只有一篇文案的資料我也懶得救了，還好當初寫這篇的時候有備份起來。</p><p>所以最後此時此刻 Right Now 你看到的這個部落格是改成用 Docusaurus + Vercel 架起來的，Docusaurus 這個框架是在 <a href=\"https://wiwi.blog/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"\">wiwi 的部落格</a>上發現的！架構純粹也沒有複雜的後台，就是他了！</p><p>希望我不會過了兩個月然後又搬家了 QQ</p></div></div>\n<h2 class=\"anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq\" id=\"為啥想寫部落格\">為啥想寫部落格<a href=\"https://sixhuang.com/blog/I-started-my-own-blog#%E7%82%BA%E5%95%A5%E6%83%B3%E5%AF%AB%E9%83%A8%E8%90%BD%E6%A0%BC\" class=\"hash-link\" aria-label=\"為啥想寫部落格的直接連結\" title=\"為啥想寫部落格的直接連結\" translate=\"no\">​</a></h2>\n<p>這一兩年的我開始喜歡看各種個人部落格，一方面是身邊多了很多有自己網站的朋友，另一方面是，不知從何開始在 Threads、FB、IG、X 這些過去我很喜歡使用的社群平台，越來越多用 AI 生成的文章了，以往看到一些很笨的東西還可以去嘴一下樓主，現在就只是向一個更笨的無機物對牛彈琴，一點意思都沒有。</p>\n<p>看似華麗的文字背後，只是一個沒有自我意識的無機物，這同時也是我極度厭惡「AI 音樂」的原因，假如有一天你聽到了非常非常喜歡的專輯，不論是歌詞還是旋律，全部命中你的好球帶，當你想要求歌手是誰的時候，才發現這一切都是 AI 創作出來的，你沒有可以仰慕的人、沒有可以去追尋的身影，一切的一切都太空虛了。</p>\n<p>所以逛逛這些個人部落格，至少可以知道這些文字背後是有著真摯的熱情，講自己想講的，不被萬惡的演算法掌握，Threads 的仇恨優先演算法 (有爭議的文案更容易得到更多流量) 就讓我覺得很恐怖，因為我越來越難看到有完整論述的立場說明，只有那些充滿仇恨與偏見的言論會被推送到我的眼前，偶爾看一看當作了解人類思想多樣性還算不錯，不過看久了真的會有種大腦被汙染的感覺。</p>",
            "url": "https://sixhuang.com/blog/I-started-my-own-blog",
            "title": "我也開了一個自己的部落格",
            "summary": "新的一年好像就是要做一些新的改變，所以我開了一個自己的部落格。",
            "date_modified": "2026-01-01T00:00:00.000Z",
            "tags": []
        }
    ]
}