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我玩了《龜龜潛海記 Shelldiver》

· 閱讀時間約 2 分鐘

是一款成長數值設計非常優秀的小品遊戲,我玩過很多 Roguelike 類的遊戲,大部分都是到後期遊戲就變得非常農,看著一堆數字往上漲但是玩法都沒什麼改變,然後就棄坑了。

這一款龜龜潛海記我覺得就是非常剛好的踩在線上,開始覺得有一點無聊的時候,這遊戲差不多就破關了!

遊戲玩法就是控制一隻從吊床上摔下來的烏龜,在有限的氧氣中,帶著一把泡泡槍潛到海底中抓水母,水母可以帶到陸地上換取貝殼(遊戲中的貨幣),然後再用這些貝殼解鎖升級,升級上去很快就可以拿到另一把等離子槍,用來破壞海中的礦物,可以解鎖更多更強力的技能......如此循環到破關為止。

此外在簡單的捕魚玩法之下,其實也有很多可以鑽研的操作。比如當在遊戲前期缺乏氧氣的狀況下,如何爭取時間就是很重要的課題,你可以利用武器能在後台裝彈的機制,當其中一把武器在裝彈時,先切換到另一把武器採集其他資源,等你把子彈打完,另一把武器通常也裝填好了,就這樣兩把武器交替使用,不讓裝彈時間把你的氧氣浪費掉了。

對於我這樣喜歡追求效率的玩家來說,鑽研這些操作細節也是遊戲的魅力之一。

如果你也希望有個幾小時的快樂時光,強力推薦可以買來小品一下!

推薦的點:

  • 簡單卻又不失可控細節的操作
  • 難度成長曲線非常完美,完美到可以讓你的大腦持續釋放多巴胺不停歇的那種!
  • 便宜,原價 102 NTD 可以買到三小時左右的快樂

不知道是缺點還是優點:

  • 遊玩時間偏短,大約 3~5 小時就通關了,無二周目要素,但是其實再久可能就會開始覺得有點無聊,點到為止,所以我覺得是優點!